O diretor de Final Fantasy 7 Revelation Naoki Hamaguchi em uma entrevista para a IGN Japan durante a Tokyo Game Show, a última parte da trilogia de remakes de Final Fantasy 7, entitulada Revelation, contará com uma mecânica que fará os jogadores ‘uparem´ de forma automática.
De acordo com Hamaguchi, ele recebeu muitos feedbacks dos jogadores que zeraram o segundo jogo, Final Fantasy 7 Rebirth, dizendo que eles gostariam de experiência somente a história principal e não teriam interesse no conteúdo opcional.
Segundo ele, esse conteúdo extra ajudava aos jogadores a subir o nível dos personagens durante o gameplay, mas para aqueles que ignoravam acabavam ficando um um level ‘abaixo’ do necessário e tinham muita dificuldade para continuar com a história principal.
Hamaguchi completa dizendo que em Revelation, os jogadores serão perguntados em pontos específicos da narrativa com a seguinte pergunta: “Você gostaria de subir ao nível recomendado automaticamente?” Sendo assim, para aqueles que querem consumir somente a história principal, deverá escolher a opção SIM e com isso progredir de forma menos desafiante.
Lembrando que mecânicas que facilitam a campanha do jogador não são novidade no que diz respeito a franquia Final Fantasy.
A versão de PC, hoje conhecida como Final Fantasy 7 2013 que chegou ao PS4 em 2015, conta com um acelerador de 3x, bem como deixa o jogador escolher entre não ter encontros aleatórios durante a exploração do mapa bem como sempre começar com a barra de LIMIT BREAK cheia. Veja na imagem

O mesmo vale para os lançamentos da Pixel Remaster. Edição que conta com os 6 primeiros jogos da franquia. que Vinham com opção para aumentar a experiência obtida em batalhas bem com o Gil( moeda do game) em 0,5, 2 ou 4 vezes.

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